Blizzard var ikke gået i gang med World of Warcraft: Classic da de afslørede det

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-03-19

En af de største afsløringer ved sidste års BlizzCon-messe var uden tvivl World of Warcraft: Classic, en udgave af spillet uden alle de ekstra udvidelser og ændringer. Kort efter afsløringen kunne udvikleren dog fortælle, at vi ikke skal forvente en udgivelse lige med det samme. Nu ved vi hvorfor.

For nylig deltog instruktøren på den nye udvidelse Battle for Azeroth, Ion Hazzikostas, i en Q&A på Twitch, og her afslørede han at afsløringen var "begyndelsen", og at de kort efter begyndte at lede efter ansatte der faktisk skulle hjælpe dem med at lave World of Warcraft: Classic.

"Obviously, this is a [Battle for Azeroth] Q&A. I know there's been some questions and rumbling about what's up with the Classic project. Obviously we announced it at BlizzCon when it was put on stage, it was the beginning of a journey and shortly after that, we posted job openings looking for people come to help us making it."

"Some observers might have noticed that a couple of the listings has been closed that were on our careers website not too long ago are no longer on our career website, so, work continues, hope to have and love to share some more, and we'll do so when we're able, but for now, let's talk about [Battle for Azeroth]".

Så alt tyder vist på at Blizzard ikke rigtig var gået i gang. Hvad synes du om den slags afsløringer? Bør udviklere vente til spillet er relativt tæt på at være færdigt, eller er det i orden at løfte sløret kort efter projektet er blevet født?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage