For nogle måneder siden lærte vi, at Bioware sidste år undergik en større omstrukturering, men vi vidste ikke på daværende tidspunkt hvad det ville betyde. Dog afslørede samme historie, at Bioware havde skaleret udviklingen lidt tilbage på Dragon Age 4, for blandt andet at implementere flere "live-elementer". Nu ved vi, at dette har ledt til en forsinkelse.
For nylig talte spillets tidligere instruktør Mark Laidlaw, der indtil for nylig stod i spidsen for udviklingen af Dragon Age 4, ved et panel på GDC-messen (igennem US Gamer), og her afslørede han at omstruktureringen betød at han fik et meget, meget lille hold at arbejde med, og at udgivelsesdatoen blev flyttet.
"I wanted to try a new challenge, and I knew that [the staff reassignments] would change the date. I was going to have a very small skeleton crew, and I'm lucky because Patrick Weekes is an exceptional lead writer, Daniel Kading is an exceptional lead designer. There were two very veteran designers who could hold a vision, and it was going to move down to a very small team.
"I thought if I'm ever gonna go, this is the least disruptive time for me to leave. So I would be stunned if whatever plan I had remained completely unchanged."
Laidlaw fortæller nu, at han har hørt rygter om et komplet reboot af serien.