Bioware er ikke helt det højt elskede studie det en gang var, og mange mener at dette skyldes EA's forretningsbeslutninger. Alligevel mener en række ansatte fra studiet faktisk, at studiet måske slet ikke ville have fandtes i dag, hvis ikke det havde været for EA.
For nylig talte en række udviklere fra studiet ved HavenCon-messen (via Reddit), blandt andet forfattere Patrick Weekes og David Gaider, og her sagde de at EA's beslutning om at opkøbe studiet inden udgivelsen af Dragon Age 2 kom på et vigtigt tidspunkt.
På daværende tidspunkt var studiet nemlig ved at gå under, men opkøbet fjernede bekymringerne om økonomisk ruin, og lod udviklerne fokusere igen, ifølge paneldeltagerne.
Angiveligvis føltes Dragon Age 2 lidt halvfærdigt fordi Bioware skulle skynde sig at vise EA et produkt efter opkøbet, men udviklerne understregede alligevel, at kort forinden havde de ingen penge tilbage til at finansiere lønninger eller yderligere udvikling.