Ifølge det seneste nummer af CG World, så er det ikke en helt smertefri proces at overføre det smukke og skræmmende Resident Evil 4 fra GameCube til PlayStation 2. Holdet bag konverteringen ligger nemlig og tumler med en masse hardware begrænsninger der gør det svært at lave en udgave til PS2.
Holdet fortæller bl.a. at man har været nødt til at skære i antallet af polygoner når det kommer til hovedkarakteren Leon S. Kennedy. På GameCube består han af 10.000 polygoner, mens han på PS2 maksimalt vil kunne være halvt så fyldigt - altså 5000. Det er i det hele taget hukommelsen i konsollen der volder holdet problemer.
I sidste ende bliver det ifølge Capcom en balance mellem overflader, polygoner og hukommelse der skal arbejdes med for at realisere projektet. Holdet tror dog på at det kan lade sig gøre og forventer at have spillet klar til udgivelse i december år 2005 som planlagt.