Under forrige års Blizzcon blev det afsløret, at World PvP ville blive fjernet med World of Warcraft: Battle for Azeroth, og nu har spillets game director Ian Hazzikostas forklaret mere om hvordan det kommer til at foregå i stedet.
World PvP (Player versus Player) betyder, at spillerne kan angribe hinanden ude i den åbne verden frem for i små kontrollerede områder. På nuværende tidspunkt har World of Warcraft både PvE-servere, der handler om at samarbejde, samt PvP-servere, hvor spillerne kan angribe hinanden hvis man tilhører den modsatte fraktion, men med den nye udvidelse vil alle servere blive til PvE-servere.
I stedet for vil en såkaldt War Mode blive implementeret, hvor spillerne gennem deres hovedsted - Stormwind for Alliance, Orgrimmar for Horde - og aktivere "War", hvorefter man kan angribe og blive angrebet af den modsatte fraktion. For at lokke spillere til at benytte sig af systemet har Blizzard lovet, at der vil være unikke belønninger hvis man gør brug af denne funktion.
Disse ændringer træder i kraft når World of Warcraft: Battle for Azeroth udkommer den 14 august.