Et af de første næste-generations spil, der blev fremvist, var Bethesda's fjerde spil i The Elder Scrolls serien. Det var især Oblivions store, frodige skove, der gjorde et stort indtryk på mange, og spillets fremvisning på E3 ødelagde bestemt ikke dette.
Oblivion er arvtageren til denne generations Morrowind, og selvom det på ingen måde var noget dårligt spil, så var det plaget af en del fejl. En halv-kedeligt kampsystem, en masse bugs, kiksede animationer, dårlig AI og en trist grå-brun billedside trak især ned, men alt dette vil Bethesda rette op på med Oblivion.
Dette ses især på de meget grønne skove, som lyser hele salen op. Også AI'en skulle være stærkt forbedret med det såkaldte "Radiant AI", hvor de mange tusinder NPC hver især lever deres eget unikke liv, går på arbejde, spiser osv. Det lyder lidt, som det vi blev lovet med Fable, men lad os se, hvad Bethesda er i stand til.
Spillet ser ud til at blive langt mere detaljeret og dybere end Morrowind, men på den bekostning, at selve landskabet er mindre og byerne er færre. Dog ser spillet ud til at være større end vi kunne ønske, så man må bare håbe, at det rent faktisk er kvalitet over kvantitet i denne omgang.