Selvom Spider-Man er blandt de mere humoristiske og sarkastiske superhelte, så ønsker Insominac stadig at fortælle en dyb, seriøs og medrivende historie i deres kommende storspil. Netop derfor benytter de en række virkemidler til at opnå en bestemt effekt hos spilleren, og en af disse er - vejret.
I et interview med Gearnuke fortæller spillets instruktør, Bryan Intihar, at de bruger særlige vejrforhold som regn, solskin og blæst til at forstærke spillets faser og narrative kapitler. Efterfølgende, når spillet er gennemført, giver de dog spilleren kontrol over vejret.
"For us we thought that, well I mean the truth is, this is a very story heavy game and as you guys know a lot of great games use time of day whether to communicate a certain feel vibe to the situation where you are in the story so we want to make sure that we were communicating a certain feeling to the player while they were first making their way through the main story. That being said when you do finish the game you can actually change time of day and weather yourself manually."
Hvad synes du om dette koncept?