Der opstod i sidste uge en mindre forundring, da Microsofts spilguru J Allard påstod, at Epic's Gears of War var på vej til både Xbox 360 og PC. Ikke at dette skulle være underligt i sig selv, men Epic havde på E3 givet klart udtryk for, at dette spil kun var under udvikling til Xbox 360.
Gamereactor undersøgte selvfølgelig selv sagen nærmere og snakkede med Epic's præsident Mike Capps, der havde følgende at sige:
"Gears of War is an Xbox 360 exclusive(...) Much like Halo, Microsoft evaluates specific games and franchises with potential to appeal to console and Windows gamers alike. As J noted, there is discussion of bringing Gears of War to Windows gamers, but we do not have additional details to provide at this time".
Epic arbejder altså i øjeblikket udelukkende på en Xbox 360 udgave, men ret overraskende fandt vi ud af, at den version af spillet som Epic havde taget med til E3, faktisk ikke kørte direkte på Alpha hadware:
"We were running on high-end PC hardware during the show. That is much more comparable to final Xbox 360 performance specifications than the alpha kits."
Dette betyder dog ikke, at Gears of War ikke vil blive forbedret rent grafisk, når det slippes til næste år:
"Mind you, Unreal Engine 3 hasn’t really been heavily optimized as of yet - we do that last, once we have actual hardware - so we expect some significant increases in polygon throughput, effects, etc."