State of Decay 2 vil ikke indeholde loot boxes

Tekst: Mikael Jensen
Publiceret 2018-05-12

Loot boxe og mikrotransaktioner er blevet en fast del af spil til fuldpris, og vi har for længst nået det punkt hvor spil bliver rost for ikke at have dem. Microsoft er blandt de udviklere der flittigt har brugt dem i deres spil, blandt andet i Halo 5: Guardians og Forza Motorsport 7, men det bliver ikke tilfældet i State of Decay 2.

I et interview har Undead Labs design director Richard Foge udtalt, at det simpelthen ikke gav mening at have loot boxe eller andre former for mikrotransaktioner i det nye zombie-spil.

"It didn't make sense for our game. There's going to be a one-time price for it, rather than a relationship with the game where people pay for things and don't know what they're going to get. That shouldn't feel right. We didn't want microtransactions or where you're buying loot boxes with Zombucks or anything."

Det er rart at se at en udvikler giver spilleren det spil de har betalt for uden at skulle hive dankortet frem igen og igen, udover ved køb af eventuelt udvidelser. Om det bliver den fremtidige holdning fra Microsoft bliver spændende at se.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage