PhysX bedst på PS3

Tekst: Jesper Nielsen
Publiceret 2005-09-02

Uha hvor det strømmer ind med næste-generations nyheder, og vi elsker det! Nu er det Havok-konkurrenten AGEIA, der på Game Developers Conference i Europa har udtalt sig om deres nye, stærke fysikmotor PhyX, der vil blive udviklet til alle typer af maskiner, inklusiv Xbox 360 og PlayStation 3 naturligvis.

Dette er der intet overraskende i. Derimod efterlod AGEIA en ret interessant kommentar, som nok skal få en hel del debatter i kog. Xbox 360 vil åbenbart ikke få samtlige egenskaber, som de bedste PC'er og PS3 ifølge fysik-firmaet. Mere præcist er det såkaldte "fluid-based particles", der inkluderer vand og røg, som Xbox 360 åbenbart ikke understøtter.

Hvad betyder dette for skillelinjen mellem de to konsoller? Det er for tidligt at konkludere, men det er ikke desto mindre en vigtig kommentar for Sony.

*Opdatering*

En nærmere analyse af talen fra GDC har vist, at "fluid-based particles" måske ikke er helt utænkeligt omkring Xbox 360, men problemet har åbenbart ligget hos konsollens cache. Uden at gå alt for meget i detaljer, så er AGEIA bekymret for, at en indbyggelse af denne mulighed nødvendigvis vil kræve arbejde fra en anden af de tre processorer i Xbox 360. Deres intention er åbenbart, at PhysX skal kunne afvikles på en enkelt processor, så de to andre er åbne for fri brug af udviklerne.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage