Dreams har været under udvikling i seks år, og det er ret lang tid. I den periode er det blevet vist frem flere gange, og alle gangene har pressen måtte klø sig let i hovedbunden, fordi det endnu ikke helt er tydeligt hvad "spillet" er.
Men det er der en grund til lader det til, for en af studiecheferne hos Media Molecule har faktisk indrømmet, at udviklingen har været ganske besværlig. I et interview med GamerHubTV fortæller Mark Healey, at udviklingen faktisk er blevet genstartet hele to gange.
Ikke bare det, Healey beskriver spillet som "an absolute nightmare to work on". Han roser Sony for at give dem plads til at skabe deres vision, men noget tyder på at tilblivelsesprocessen har været meget, meget svær.
Dreams står endelig til at udkomme i år.