For to uger siden afslørede vi at S.T.A.L.K.E.R. 2 er under udvikling, og først kan forvente en udgivelse engang i 2021. På trods af at nyheden fik en yderst positiv modtagelse, var der alligevel en del af os, der undrede os over hvorfor GSC Game World valgte at afsløre spillet så langt væk fra spillets udgivelsesdato.
Men selvom det kan virke mærkværdigt for os, så mener Epic's director Sergey Galyonkin at det er for at finde en udgiver i god tid. Desuden understreger han også, at spillet er i et meget tidligt stadie, og her snakker vi som et dokument på skrivebordet, hvor det digitale arbejde knapt nok er påbegyndt. Selvom Galyonkin ikke arbejder for GSC Game World, men derimod Epic Games, så kan der meget vel være hold i hans argument, da S.T.A.L.K.E.R. 2 bruger den populære Unreal Engine, og at han dermed ved mere om projektet bag kulisserne end vi reelt gør.
Desværre gør denne information ikke ventetiden kortere til 2021, hvor spillet forventes udgivet.