At sige at Sony fremviste et "deep dive" på Hideo Kojimas Death Stranding er måske lige at presse citronen en smule, da det eneste der reelt blive vist frem var en karakter der bevægede sig igennem et relativt tomt område. Så vi mangler stadig at få at hvad spillet... ja, er, men her kan Kojima selv hjælpe.
I et interview med Geoff Keighley fortæller Kojima nemlig, at man faktisk kan spille Death Stranding som et skydespil, men dog opfordrer han ikke spilleren til at gøre dette.
Målet med spillet er faktisk at genskabe den verden der er gået tabt, og derfor er det ikke optimalt for spilleren at skyde sig igennem, men det kan lade sig gøre.
Præcis hvordan spilleren dog skal genskabe verdenen, eller hvilke værktøjer man får til at gøre det, det vides endnu ikke.