For flere år tilbage tog en række udviklere fra Reagent Games IGN med backstage til Gamescom for at vise dem en særlig multiplayer-demonstration fra Crackdown 3, der brugte en særlig cloud-baseret grafikmotor, Cloudgine, til at vise imponerende ødelæggelser. Dette skulle angiveligvis være basis for en innovativ multiplayer-del.
Siden da er denne del slet ikke blevet vist frem, og spillet er blevet forsinket flere gange, så hvad sker der egentlig? Nu tyder noget på at multiplayer ikke ser ud som det gjorde den gang. Og når ja, Reagent Games arbejder ikke længere på spillet.
Hjælpstudiet Sumo Digital lader til at være det eneste studie der arbejder på Crackdown 3. Dette har Microsoft-studiedirektøren Matt Booty bekræftet overfor Polygon. Ikke bare det, selvom multiplayer stadig er en del af pakken, så kunne det se anderledes ud.
"[Multiplayer] is still part of [Crackdown 3]. You know, we're super lucky as part of Microsoft that we get to work so closely with the Xbox platform team, that the cloud shows up in all of our games in pretty exciting ways. [...] We've got access to a great infrastructure, and the game's got some great tech in it, and we're going to put those two together in the way that makes the most sense."