Det vil i første omgang kun være Xbox 360-ejere, der kan løbe gennem Mexicos støvede gader, når Ghost Recon Advanced Warfighter lanceres i morgen. Dernæst følger Xbox- og PS2-udgaverne, men det er ikke før engang i maj, at Pc-spillere vil kunne få fingrene i spillet.
Pc-udgaven er nemlig ikke udviklet af Ubisoft selv, men i stedet et svensk spilfirma og ifølge spillets producer Mathieu Girard, så følger spillet en lidt anden udviklingsfase. Desuden vil gameplayet være endnu mere taktisk-baseret end hvad tilfældet er med Xbox-360 udgaven. Girard sagde følgende:
"For instance the ghosts are controlled in a way that is specific to the PC, with a much more accurate order system. This involves adapting all the game content (including reprogramming completely the enemy AI) and tuning it to this way of playing. The other major differences are, of course, full first-person control, and PC-specific multiplayer modes "
Vi anmelder naturligvis spillene separat, idet de tre udgaver er meget forskellige. Xbox-versionen er mindre taktisk og mere actionorienteret, Pc-versionen er ekstrem taktisk og med andre online-muligheder, mens Xbox 360-versionen sidder midt mellem disse. Du kan allerede læse anmeldelsen af Xbox 360-udgaven på sitet.