Bioware er et af de studier i branchen der laver de største spil, med masser af ansatte, gigantiske marketingskampagner og et stort ambitionsniveau. Dog tyder noget på at studiet meget vel kunne tænke sig at skrue lidt ned for disse størrelser, og begynde at producere lidt mindre projekter også.
I et interview med Game Informer fortæller chef Casey Hudson at de ønsker at lave mindre, mere eksperimenterende projekter.
"In the way that we're doing things in Bioware, the way that EA is working and the way the industry is going, I think it is starting to afford the opportunity for us to do some things that are more experimental. I would like to get to a place where we're doing our big next thing, but we're also kinda doing a few experiments"
Hvad synes du om ideen om mindre Bioware-projekter?