At tyske Crytek har tjek på det tekniske har der aldrig været tvivl om, og det er også de færreste der ikke var vilde med firmaets første episke spil Far Cry. Nu følger holdet det så op med Crysis, der er alt andet end en krise. Spillet benytter sig af alle de nyeste tenikker såsom depth of field og en ten-pass pixel shading, alt sammen udført af firmaets nye Cryengine 2.0 og historien er en blanding mellem aliens, Far Cry og et traditionelt koldkrigsscenarium.
Vi har netop været en tur til England for at kigge nærmere på Crysis og kan forhåbentlig fortælle dig alt om Crysis i det næste nummer af Gamereactor. Indtil da kan du klikke dig gennem nedenstående screenshots, der naturligvis allerede er set af mange, men som først nu er frigivet af Electronic Arts, der som bekendt udgiver spilllet.