Nintendo fortæller alt

Aftenens pressekonference
Tekst: Asmus Neergaard
Publiceret 2006-05-09

Nintendos pressekonference er overstået, og nettet summer allerede som en bikube på grund af de ting der blev vist frem.

I sædvanlig showman-stil startede konferencen med Miyamoto der, ved hjælp af Wiimoten, dirigerede et digitalt orkester der fremførte Zeldatemaet. Derefter bliver der vist videoer af folk der spiller Wii-spil. Fælles for alle spillene, var at det så utroligt nemt og utroligt sjovt ud. Endvidere var der overraskelser og gamle kendinge blandt de spil der blev vist frem.

Metroid Prime 3, Pilot Wings og Wario Ware blev vist i korte glimt, og viste hvad kombinationen af Wiimoten og Nunchuk-kontrolleren kunne. Hvad der virkelig vakte jubel var dog annonceringen af Super Mario Galaxy, et typisk Mario-spil hvor udforskningen og udnyttelsen af de tre dimensioner virkelig så ud til at være i højsædet.

The Legend of Zelda: Twilight Princess optog en del af konferencen, med god grund. Nintendo kunne nemlig oplyse at spillet udkommer i to udgaver, en til Gamecube og en til Wii. Nogle af Wii-udgavens features blev vist frem, og her viste Nintendo at Wiimoten kunne andet og mere end blot at blive brugt til sjov og ballade. Ganske vist kan den bruges til at fiske med, uden tvivl som en måde at koble af på, men den kunne også bruges i kamp. Simple bevægelser var alt der skulle til før Link slog med sit skjold og skød med bue og pil. En smart feature vd Wiimoten var, at der er indbygget en lille højtaler i den, så man kunne høre eksempelvis buestrengen der spændes. Det bedste var dog at begge udgaver af spillet udkommer samtidig, nemlig samme dag som Wii kommer på gaden.

Ubisoft fremviste Red Steel, hvor sværdkampe og pistoler gik hånd i hånd. På trods af nogle flotte effekter virkede det som om at selv ikke gutterne fra Ubisoft var helt komfortable med kontrollen.

På trods af Reggies løfte om det, blev der ikke løftet sløret for nogen specifik udgivelsesdato eller noget prisleje, hvilket nok har skuffet mange.

Her var showet dog ikke færdig, for Nintendo DS fik også masser af plads at boltre sig på. En række spil blev vist frem, naturligvis med det obligatoriske Pokemonspil, og som det passer sig Nintendo, var mange af spillene meget interessante.

Diddy Kong Racing så ud til at fortsætte hvor Mario Kart DS slap, naturligvis med Wifi-muligheder, hvilket absolut lover godt. Yoshi's Island 2 fik masser af de tilstedeværendes tænder til at løbe i vand, hvilket ikke var svært at sætte sig ind i, på grund af spillets supernuttede og lækre grafik. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass blev også vist frem, omend meget kort, mens Star Fox DS fik smil til at bryde ud i hallen.

På falderebet blev en smule af Wiis onlineegenskaber blotlagt. Satoru Iwata kunne fortælle at maskinen altid vil være online, ved hjælp af en service kaldet Wii Connect 24. Endnu en appelsin i Nintendos turban, når det gælder om at samle spillere verden over i et globalt fællesskab.

Som prikken over iet blev et heldigt medlem af publikum, som et led i en konkurrence, hevet op på scenen hvor han kunne spille tennis, fra et kommende Wiispil kaldet WiiSports, sammen med og mod Nintendos ikoniske figurer.

Det var meget at se, høre og opleve, og med alle de spil i horisonten er det svært at gøre andet end at glæde sig over fremtiden. Den har aldrig set lysere ud.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage