Nyt fra Forza 2

Realistiske skader og fed grafik
Tekst: Rasmus Berg
Publiceret 2006-06-21

Microsoft har løftet på låget og deler informationer ud om det kommende Forza Motorsports 2, hvilket vi selvfølgelig også vil dele med jer.


* Bilernes skader tog hele seks måneder at programmere, og ni måneder gik med at samle alle de nødvendige informationer.

* Der bliver intet cockpit-syn, men noget andet der faktisk oprindeligt var planlagt til det første Forza Motorsports. Det blev dog strøget i sin tid på grund af præsentationsproblemer, noget der vel ikke bliver et problem på Xbox 360.

* For foto- og tv-kamera-systemet samarbejder Microsoft med Bizarre Creations, der jo gik rigtig godt med Project Gotham Racing 3.

* Der kommer til at findes tre forskellige skade-indstillinger at vælge imellem: Optical, Normal og Simulation. Den første gør at skaderne vises, men ikke påvirker kørslen, mens de to andre påvirker meget.

* Kører-funktionen fra det første Forza Motorsports findes stadig og kommer til at indeholde langt flere funktioner.

* De fleksible designværktøjer fra det første Forza Motorsports findes stadig og er ligeledes blevet en smule opgraderet.

* Biler, baner og designobjekter, som trofæer og andet, kommer til at kunne downloades.

* Spillet lanceres i november.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage