Selvom nogle spil tør at dyppe tæerne i mere seriøse, politiske konflikter, så ser de fleste store udgivelser sig tilfredse med tilbyde noget underholdende og følelsesmæssigt medrivende. Dog kommer det ikke til at være sådan med Cyberpunk 2077, der lader til at have en bevidst politisk identitet, og sådan nogle én af forfatterne bag godt der kunne være flere af.
I et interview med Official PlayStation Magazine (via Google) fortæller forfatter Stanislaw Swiecicki, at han ikke mener at spil bør have berøringsangst med politik.
"I think what makes games powerful...the moments like when I feel that a scene becomes powerful, it's when they touch upon universal human emotions, like fear, loss, love, friendship, trust, and sometimes that touches upon the politics spectrum. I think one shouldn't stray from that."
"Sometimes politics is part of that in a neutral way. In the sort of storytelling we're going for we really want to be a game for mature audiences, so it has to have all those things."
Er du enig?