MotorStorm var ikke en del af Sonys pressekonference, og grunden var ganske enkel: Ken Kutaragi ønskede ikke at vise spillet frem, hvis det ikke kørte 100% stabilt, og det gjorde det ikke til konferencen i Culver City. Så mens pressekonferencen kørte, så brugte holdet i stedet tiden på at finpudse koden, så spillet ville være klar på messegulvet dagen efter. Og det var det.
Vi fik kun meget flygtigt set på spillet, men kontrollen og grafikken virkede god. Vi regner med at komme til at høre mere til spillet i løbet af efteråret. Nedenfor er en række nye screenshots fra spillet: