Metal Gear Solid-serien er blandt de mest legendariske i spilbranchen, og snart får serien en filmatisering med Kong: Skull Island-instruktøren Jordan Vogt-Roberts ved roret. Han har tidligere udtalt at han ikke ønsker at fordumme kildematerialet, og nu ved vi at filmen også kommer til at indeholde seriens mere surrealistiske sider.
I et interview med ScreenRant fortæller Vogt-Roberts at spillenes surrealistiske side også går igen i filmen.
"You know the beauty of Metal Gear and the reason I give our producers and the studio a ton of credit is because I went in and said, 'Let's embrace the fact that this is weird.' Let's embrace the fact that there are supernatural elements to this game that are horror elements to this game. Let's embrace the fact that there are weird Japanese quirkiness and idiosyncrasies and oddities that are all framed around this very self-serious world and let's lean into those things and let's have it be unique and unlike anything else because it represents those things and let's have the rest of the world fall in love with it because of that as opposed to trying to make it something else."
Manuskriptet er nu færdigt, og produktionen forventes at starte næste år. Hvem synes du bør spille Snake?