Capcom ønsker ikke at satse mange penge på nye spilserier

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-08-08

Capcom har for nylig kunne melde ud, at 2018 har budt på det mest profitable kvartal i firmaets historie, og det tyder ikke på at tempoet bliver sat ned lige forløb med Resident Evil 2, Monster Hunter: World på PC og Devil May Cry 5 i kikkerten - men hvad med lanceringen af nye spilserier? Ja, dem tror Capcom ikke helt lige så meget på.

I et nyt interview med GamesIndustry fortæller firmaets COO Stuart Turner at de ønsker at eksperimentere med nye spilserier via mindre titler før de kaster penge efter store projekter.

"We are looking into the explosion in affordable digital-only titles. That is how we potentially see new IP being born, by testing the water with smaller titles that are less risky to develop. Maybe we could release a few of these and see if one takes off, and then you can take it further step-by-step, as opposed to doing a AAA with a £10 million marketing budget. That's never going to happen."

Hvad synes du om denne strategi?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage