Capcom mener at gode anmeldelser tæller lige så meget som stærke salgstal

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-08-09

For nogle spiludviklere er salgstal alt, og det er i grunden ikke så mærkeligt, hvis man husker at det i bund og grund er en forretning der skal løbe rundt. For disse udgivere er anmeldelser bare en måde hvorpå salgstallet kan stige, men sådan lader det ikke til at være for Capcom.

I et nyt interview fortæller Capcoms Antoine Molant, at god stemning omkring et spil der opnås igennem positiv feedback fra pressen og fra spillerne kan ende med at betyde mere end stærke salgstal.

"There is an artistic element that always comes in where we know this is the right way. And while if we compare RE7 to RE6 the absolute numbers are not the same, in terms of the profitability... it's completely fine. It ticked all of our boxes internally. It was really well received. And in some respects, getting some very good review scores counts as much for Capcom as a game that sells millions and millions and millions. We'd prefer a game that got a 9 and sold less, than got a 6 but sold more."

Hvad synes du om denne måde at anskue forretningen på? Er den goodwill man opnår igennem gode anmeldelser og tilfredse fans vigtigere på den lange bane end stærke salgstal?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage