id Software mener ikke at 30fps i Doom Eternal på Switch "ofrer oplevelsen"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-08-17

Om hvorvidt billedehastighed er en prioritet er ganske subjektivt, og her på Gamereactor er der også flere stemmer der ønsker forskellige ting fra deres spiloplevelse. Dog er der få spiloplevelser der er lige så forbundne med en silkeblød, høj billedehastighed på 60fps som Doom og det kommende Doom Eternal. Dog mener id Software ikke at man ødelægger oplevelsen ved at sænke den til 30fps.

For nylig talte id Softwares Marty Stratton med Eurogamer, og her fortalte han at ikke mener at Switch-versionen 30fps ofrer oplevelsen af Doom Eternal.

"We don't run at 60 on Switch. Doom 2016 didn't run at 60 on Switch, it ran at 30, and really it was no sacrifice to the experience."

Er du enig med Stratton i et at den mindre billedehastighed ikke ofrer oplevelsen?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage