Assassin's Creed Odyssey har 30 timers interaktive mellemscener

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-08-22

Ubisoft har ikke lagt skjul på, at hvorimod Assassin's Creed Origins tog de første skridt væk fra action-genren, så er det kommende Assassin's Creed Odyssey milevidt fra seriens første kapitel - det er nemlig et vaskeægte rollespil. Med det kommer et større fokus på karakterer, på udviklingen af forhold med dem og interaktion med dem.

Det gøre traditionelt igennem mellemscener hvor spilleren selv kan vælge hvordan dialogen skal udfolde sig, og nu ved vi at der er rigeligt af disse scener. Ifølge en artikel ovre hos Game Informer indeholder spillet over 30 timers interaktive mellemscener, altså scener hvor du ikke bare er passiv, men hvor du vælger dialogmuligheder.

Melissa MacCoubrey, spillets Narrative Director, mener at historien er meget vigtig i spillet.

"As a narrative director I would be lying if I said that I didn't care if people didn't resonate with story and didn't want to experience story, because I think that story is very important to establish a connection between the player and the game."

Glæder du dig?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage