Cyberpunk-instruktør: "Intet i demoen behøver at blive en del af spillet"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-08-28

I går aftes skete det så, efter megen spekulation - den første lange gameplay-gennemgang af Cyberpunk 2077 ankom. Det ser ganske imponerende ud, men det behøver slet, slet ikke være en indikation om hvor langt spillet er nået i udviklingen. Faktisk siger instruktøren at alt det du har set i princippet kunne blive skrottet.

Instruktør Adam Badowski har nemlig udgivet en officiel meddelelse oven på demoen i går (via GamingBolt), og her fortæller han at hele spillet, alt, er i en playtest-fase.

"Elements like gunplay (both in terms of visuals and how RPG stats influence it), netrunning, car physics, or the game's UI — everything's pretty much still in the playtest phase and we felt uneasy about publicly committing to any particular design. Animation glitches, work-in-progress character facial expressions, early versions of locations — all this made us hesitant to release what you're about to see."

Han fortæller at spillet er "deep in development", som tyder på at der er meget langt igen. Derfor tøver CD Projekt RED ikke med at smide noget ud de mener ikke fungerer, selvom det har været en del af videoen.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage