For nylig viste CD Projekt RED endelig 48 minutters gameplay frem fra det kommende Cyberpunk 2077, og det var ganske tydeligt via en række kampscenarier, at dele af spillerens omgivelser kan ødelægges, enten via beskydning eller ved hårde slag og eksplosioner. Nu ved vi at udvikleren sigter ødelæggelse og manipulation af omgivelserne som aldrig vist før.
I et interview med IGN fortæller Level Designer Miles Most, at de ønsker at presse teknologien for at gøre omgivelserne så interaktive som muligt.
"So we're trying to push the interactivity of the world by adding in details from a physical side. The game will be highly physical, will have a lot of destruction. You can see that in the demo when you're in the scavengers area and you shoot at the pillars and they start crumbling.
Ser du frem til Cyberpunk 2077?