God of War tog serien i en helt ny retning, og skrottede meget af den overdrevne action til fordel for en mere jordbunden fortælling. Devil May Cry 5 lader dog til at være meget lig de andre kapitler i serien, og sådan skal det forblive siger Capcom.
Det er blevet foreslået flere gange, blandt andet af Platinum-designer Hideki Kamiya, at serien skulle foretage samme drejning som God of War, men i et interview med italienske Everyeye afslører Hideaki Itsuno, at såden et skift aldrig har været på tale.
"No, we have never thought of such a change. For us, the important thing is to focus on what our fans want. Consider that much of the feedback collected with DmC and Devil May Cry 4 were requests related to the number of environmental puzzles or "platform" phases. Many have asked us to reduce the number, and so we did in Devil May Cry 5".
Ønsker du at se serien foretage en "God of War" i fremtiden?