Rockstar påstår at verdenen i Red Dead Redemption 2 er den dybeste de hidtil har skabt, og en af måderne hvorpå de sikrer denne dybde er ved at give hver eneste karakter en masse at gøre og foretage sig. Ikke bare det, du kan interagere med dem på en masse forskellige måder.
For nylig har PlayStation Magazine (via SegmentNext) netop undersøgt dette, og de beskriver et system, hvor spilleren kan vælge et hav af forskellige måder at interagere med en given computerstyret person på.
"A whole new interaction system comes into play for this, with you focusing on the character with L2, and always having the option to draw your weapon with R2 (though you'd better be quick on the draw, cowboy). Depending on the situation you can use the face buttons for different interactions. That stranger riding by? You can greet them with (Square Button), or antagonise them with (Circle). Being interrogated by a sheriff? Maybe try reaching for the (Square) in your holster to defuse the situation rather than your gun. Get in a scuffle? You can hit (Circle) to beat your target, and then (Triangle) to threaten them, or dismiss them with (Square)."
Dette kommer Rockstar kort ind på i deres gameplay-gennemgang, men noget tyder på at der er tale om et ganske dybt system.