Bethesda har med både Fallout 76 og Fallout 4 valgt en lidt anderledes strategi, nemlig at afsløre og udgive et stort spil indenfor et halvt år. I sommers valgte de dog at gøre noget lidt andet, og de afslørede både Starfield og The Elder Scrolls VI mange år før de udkommer. Dette skulle eftersigende være fordi de gerne ville forsikre fans om hvad de arbejder på. Åbenbart har det også virket.
I et interview med Yahoo fortæller Bethesdas Pete Hines, at bare det at afsløre The Elder Scrolls VI har gjort at mængden af spørgsmål fra fans er kommet ned på et minimum.
"I don't know about 'letting them breathe', but it does help reduce the number of times we talk about anything as a publisher and somebody replies with: 'when is The Elder Scrolls VI. Arkane announces their next thing and people ask "when is The Elder Scrolls VI?" and it doesn't have anything to do with it. But at least now we have formally talked about The Elder Scrolls VI and given context, it does minimise some of that."
Er du enig med Hines? Bør udviklere afsløre spil så tidligt, bare for at undgå at skulle svare på spørgsmål?