Advanced Warfighter 2

Annonceret og klar i marts
Tekst: Sebastian Lind
Publiceret 2006-12-12

Det første Ghost Recon Advance Warfighter var så godt, at det fik selv en trækrammende pacifist som undertegnede, til at nyde krigens adrenalinprægede facon. En efterfølger må naturligvis følge op på sådan en lovprist titel. Jeg tog til Paris for at se, hvordan det står til med spøgelsespatruljen.

En af de få ting, Ghost Recon Advance Warfighter fik kritik for var, at miljøerne ikke var specielt levende. Det har udviklingsholdet forsøgt at råde bod på gennem nogle små forbedringer. Vejret og solens placering på himlen ændrer sig gennem spillets forløb. Fugleflokke løfter sig - et flot syn foran én. Teknikker som skygger, røg og eksplosioner er blevet finpudset. Jeg tror ikke, at en almindelig gamer i kampens hede tager sig i, at betragte røgudviklingen fra en brændende bil - men alle detaljer bidrager naturligvis til helheden.

Den absolut vigtigste nyhed er at kunne se præcis, hvad soldaterne og den svævende spejderdrone ser, på fuldskærm. Det indebærer muligheden for at spille mere afslappet og mere taktisk. Teoretisk set skulle du som leder sjældent behøve at vove dig ud i kamp, hvis du ikke vil. Det er bare at styre din spejder over et nyt område, skifte til din underordnedes synsvinkel og rykke frem med dem.

Ubisoft laver en sikker efterfølger ved at bygge videre på det første spil, uden at revolutionere. Solid og taktisk actionfest på grænsen mellem Nordamerika og Mexico sammen med tre glade håndlangere, kommer formentlig til at tilfredsstille venner af krig.

At kunne lappe en halvdød soldat sammen, var noget, jeg savnede i forgængeren. Nu kan man vælge at tage en samarit med sig, til at sørge for førstehjælpen i pressede situationer. Hvad samaritten har i dygtighed med sine helende hænder, mangler han desværre i ildkraft. Valget af dine medhjælpere får altså endnu en taktisk dimension.

Det mobile våbenforråd er en nyhed, som jeg i hvert fald ikke kunne forudse. Det muliggør våbenskift i forskellige situationer. Den lille kasse fungerer oven i købet som et dække, man kan lægge sig bag i åbent terræn. Man kommanderer den til at bevæge sin hen, hvor man vil - og vips har man et større udvalg af våben og beskyttelse ved hånden.

Det er også slut med at udvælge sine medhjælpere ud fra hvilket navn, man bedst kan lide. I Ghost Recon Advance Warfighter 2, får man informationer om sine soldaters færdigheder på de forskellige områder. Hårdførhed, rækkevidde, forsvar og evnen til at holde kæft under fremrykninger - alt får vi som spillere at vide om vores hårdføre kammersjukker.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage