Undersøgelse forklarer hvorfor spillere stadig foretrækker fysiske spil fremfor digitale

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-09-18

Det digitale spilsalg vinder fortsat frem, og er ved at tage en større og større procentdel af det samlede salg. Sådan lader det dog ikke til at være i Europa, hvor noget tyder på at forbrugerne fortsat foretrækker købet af et fysisk produkt fremfor et digitalt, om ikke andet på konsol.

Det siger en undersøgelse foretaget af GamesIndustry i samarbejde med Interactive Software Federation of Europe (ISFE) og Ipsos Mori. De har spurgt over 3000 forbrugere i blandt andet Frankrig, Tyskland, Spanien og England hvorfor de køber fysiske spil fremfor digitale.

32% af de adspurgte køber fysiske spil fordi de ønsker at have en fysisk samling. 18% køber et fysisk spil på grund af rabatter, såsom ved indbytning af gamle spil i butikker som GameStop. 17% køber det fysiske produkt så de kan have det med sig rundt til venner eller familie.

Bare 12% køber fysisk så de kan sælge spillene tilbage, enten brugt eller i en butik. Faktisk er det kun 7% af de adspurgte der ikke køber digitalt på grund af for langsomt internet.

Tilbage i juli sagde en Piper Jaffray-undersøgelse at spilmarkedet er 100% digitalt inden 2022, men denne undersøgelse, og en række andre, viser at forbrugerne ikke har lyst til at det skal være sådan.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage