Nintendo DS er en fremragende maskine med en del finurlige funktioner - og det var disse funktioner som Konami forsøgte at bruge i forbindelse med udviklingen af det første Lost in Blue. Desværre var spillet både ensformigt og til tider ret elendigt, så det endte med at Nicolas Elmøe måtte finde en karakter i den lave ende af skalaen.
Om det også forholder sig sådan med Lost in Blue 2 er ikke til at sige, men her er en række billeder fra den annoncerede toer: