Spiludviklere klager over ringe arbejdsforhold med nyt hashtag på sociale medier

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-10-06

Det er ganske bekendt i forvejen at spilbranchen ikke altid tilbyder de bedste arbejdsforhold, og ofte bringer vi, og andre medier, historier om hvordan ansatte er blevet fyret uden fratrædelsesgodtgørelse og hvordan de desuden overarbejder uden godtgørelse af nogen art.

Dette har ledt til en ny bevægelse på de sociale medier, som får liv igennem nye historier fra spiludviklere via hashtagget #AsAGamesWorker. Som PCGamesN kan rapportere startede det med Warner Bros. Montreal-designeren Osama Dorias, der skrev:

#AsAGamesWorker, I want to work in an industry that puts the well being of game developers in the forefront.

Dette har ledt til en masse historier, der endnu en gang sætter spotlys på en branche hvor ansatte rutinemæssigt skal stå model til hårde arbejdsforhold. Blandt andet én Sony-tester skriver:

"I'm tired of executives who tell us that if they paid us more it would drive up prices and they'd lose clients, but when we ask them to show us the actual budget they refuse.
That's because they don't want you to know how much money they're keeping for themselves."

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage