Tidligere på måneden vendte Mega Man endelig tilbage via Mega Man 11, og med positive anmeldelser i ryggen, så lader det så sandelig til at den ikoniske karakter er tilbage hos Capcom, og at de vil fortsætte med at udvikle spil i serien. Angiveligvis skyldes successen også, at de fandt en god balance imellem et mindre indie-projekt, og et gigantisk AAA-projekt, hvad man for år tilbage kaldt "mid tier" eller "AA".
For nylig har Capcom udgivet et interview med producer Kazuhiro Tsuchiya, og her afslører han at spillet blev udviklet af et hold på 40 ansatte. Da han blev spurgt om holdets størrelse svarede han:
"Around 40 people. A rather small number compared to recent development teams."
Desuden afslører han, at sådan en opsætning giver bedre mening for en række projekter, så vi kan godt forvente at se mere af samme skuffe.