Darksiders III står til at udkomme næste måned, og forhåbentlig har Gunfire Games formået at bibeholde seriens identitet, selvom dette tredje kapitel udvikles af et nyt studie, godt nok med nogle af de gamle skabere om bord. Mange har tidligere kommenteret at kampene ser mere overvejede ud end i Darksiders II, og det ved vi nu skyldes, at spillet er inspireret af Dark Souls.
I et interview med WCCFTech fortæller Reinhard Pollice fra THQ Nordic, de først og fremmest lod sig inspirere af de to tidligere kapitler, men at også Souls-spillene var en stor inspiration.
"The Souls games were a big inspiration but, first and foremost, in every decision we took, we tried to incorporate the 'soul' of the previous Darksiders installments above all other factors."
Samtidig har de bekræftet at du ikke er tvunget til at genbesøge gamle lokationer i spillet, og at de har fjernet megen af de kosmetiske tilpasning, for at få spillet til at stå tættere med det originale Darksiders.