DICE mistede mange medarbejdere efter Star Wars Battlefront II

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-10-22

Det er ganske naturligt for en spiludvikler at fristille nogle ansatte efter de har udgivet et stort, ambitiøst spilprojekt, men noget kunne tyde på at DICE har haft svært ved at holde fast på selv deres mest erfarne udviklere, og det skyldes angiveligvis alle de problemer studiet havde i forbindelse med Star Wars Battlefront II.

Det svenske forretningsmagasin DIGITAL kan rapportere, at DICE normalt har omkring 400 ansatte, og at igennem 2018 har de mistet omtrent 40 på grund af opsigelser, og angiveligvis er der tale om noget af studiets toptalent, altså 10% af studiets samlede arbejdskraft.

Som DIGITAL dog pointerer, så skyldes dette også at den svenske spilindustri er sprudlende og sund, og at der derfor er blevet åbnet mange nye studier, som disse ansatte har kunne søge ind hos.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage