CCP-chef mener ikke at man basere en forretning på VR-spil endnu

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-10-23

Der er en række store VR-briller på markedet, og der bliver fortsat udviklet et hav af titler til Oculus Rift, HTC Vive og særligt PlayStation VR. Der ankommer en gang imellem spil der desuden får solide anmeldelser, men spørger man CCP, der har udgivet en række VR-spil, deriblandt Eve: Valkyrie, så kan udviklere endnu ikke basere deres forretning på VR-indhold.

I et interview med Destructoid fortæller CCP's Hilmar Veigar Pétursson at Virtual Reality ikke er vokset sig stort som mange havde håbet, og at det var grunden til at de lukkede det Atlanta-baserede studie der udviklede Valkyrie.

"We expected VR to be two to three times as big as it was, period. You can't build a business on that. Was it a surprise? Maybe. But the picture was filling in that there would not be a way to continue with VR as heavily as we were."

Har du det på samme måde? Troede du også at VR ville blive større end det blev?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage