E3: Gran Turismo 5

Indledende øvelser på asfalten
Tekst: Henrik Bach
Publiceret 2007-07-14

Polyphony Digital kan tillade sig noget, andre ikke ville slippe af sted med. GT-seriens Concept- og Prologue-udgivelser vidner om, at Kazunori Yamauchis bilsimulator har et stort salgspotentiale selv i minimalistiske smagsprøveudgaver. Gran Turismo 5: Prologue har nok større berettigelse som enkeltudgivelse end sin forgænger, da spilmediets teknologiske udvikling har gjort bilmodellering til en meget tidskrævende proces.

Ifølge Yamauchi tog det én mand én dag at modellere en bil i GT1. I GT3 krævede samme arbejde en måned, og i GT5 er vi helt oppe på et halvt år. Så denne prolog kan gå hen og blive en vital abstinensdæmper for seriens mange fans. Rygtet siger, at prologen kan være klar til efteråret, men intet ligger fast. Sikkert er det dog, at nedenstående billeder fra Gran Turismo 5: Prologue giver enhver racingfan julelys i øjnene.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage