Hvis der er én tendens der for alvor fylder i spilbranchen lige nu, så er det at stort set samtlige store udgivere ønsker at satse yderligere på live-tjenester og abonnementer. EA har Origin Access, Microsoft har Game Pass og PlayStation har PlayStation Now. Nu viser en ny undersøgelse dog, at til trods for at visse forbrugere ikke nødvendigvis ser dette brancheskift som noget positivt, så kan det betale sig rent økonomisk.
SuperData har udgivet en større undersøgelse baseret på data indsamlet fra alle de største tjenester i branchen, samt forbrugeradfærd og demografiske profiler.
Undersøgelsen viser at dem der abonnerer på en af flere af disse tjeneste bruger over dobbelt så meget på spilbaseret indhold som dem der ikke abonnerer.
"The game subscription market heated up immensely in 2018 as game makers sought sources of consistent, recurring revenue increase the appeal of their own subscription offerings, publishers are now offering brand-new titles to paying members," fortæller Carter Rogers fra SuperData.