Rapport: Battlefield V kan næsten ikke køre med Ray Tracing slået til

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-11-16

Ray Tracing er en ambitiøs ny teknologi, der, ifølge Nvidia, vil revolutionere måden hvordan lys tager sig ud i spil. Visse demonstrationer har vist hvor stor en forskel det kan gøre, men først nu kan forbrugerne prøve det selv i Battlefield V - og resultaterne lader til at være blandede.

En række medier, deriblandt TechPowerUp har foretaget en række tests i spillet, og resultatet er at spillets tekniske præstation noget nær halveres med Ray Tracing slået til.

De har benyttet sig af det nyeste RTX 2080TI-kort, samt GeForce 416.94-drivere, og selv her, og ved at køre spillet i 1080p blev billedehastigheden halveret. Ønsker man 4K samtidig, så er billedehastigheden noget nær 22fps.

Dette er som sagt med noget der ligner den bedste computer der er muligt at sammensætte for forbrugere. Hverken DICE eller Nvidia har endnu kommenteret på rapporten.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage