Blizzard sagde ganske eksplicit at de ikke ville afsløre Diablo IV under BlizzCon, men alligevel er der megen snak om det kommende spil takket være afsløringen af Diablo Immortal. Blizzard har selv udtalt at de ikke ønsker at afsløre spillet, fordi det har ændret sig meget igennem årene, og nu ved vi lidt mere om hvordan det måske kommer til at se ud.
Som bekendt har Kotaku udgivet en større rapport for nylig, der både taler om aflyste udvidelser til Diablo III, afsløringen af Diablo Immortal og visse designelementer i det kommende Diablo IV.
Først og fremmest lader det til udviklingen er blevet genstartet flere gange, og at det er under udvikling under kodenavnet "Fenris". Åbenbart er retningen ganske anderledes og mørkere end i eksempelvis Diablo III. De ønsker at bevæge sig væk fra det mere tegneserieinspirerede og tilbage til gotisk, noget horror-agtigt. En anonym udvikler fortæller:
"There's a lot of people who felt like Diablo III got away from what made Diablo Diablo in terms of art style and spell effects. They want to make this gross, make it dark, [get rid of] anything that was considered cartoony in Diablo III... Make what people were afraid of in Diablo II, but modern."
Ikke bare det, på et rent mekanisk plan vil spillet åbenbart byde på adskillige MMO-inspirerede designelementer. Der kommer angiveligvis både til at være Hub-områder hvor spillere kan mødes og snakke, og lave grupper som drager ud på eventyr sammen, præcis ligesom i The Division, Destiny 2 og det kommende Anthem.
Desuden vil der åbenbart være specifikke Dungeons der er særligt svære og kræver en gruppe, ligesom der er i World of Warcraft eller ligesom Strikes i Destiny.
"The question that kept getting asked is, 'If there's going to be a 'strike' equivalent, where you're forced into a very story-focused, well-designed level of a dungeon, what does that look like in Diablo? What if we still had a core Diablo game that just happened to have a bunch of people on the map to do other cool stuff?" har en udvikler på projektet sagt.
Angiveligvis regner Blizzard tidligst med at have spillet klar i 2020, og måske efter det.