David Jaffe, der er kendt for at skabe den originale God of War-trilogi og Twisted Metal, startede som bekendt sit eget studie der stod bag Drawn to Death for nogle år tilbage, men det gik ikke helt som forventet, og studiet er nu lukket.
For nylig udtrykte han derfor tvivl om han nogensinde ville skabe spil igen, men han stopper ikke der, for han er også i tvivl om AAA-spilbranchen overhovedet vil overleve. Han mener at det skyldes manglende mekanisk innovation.
For nylig har han lavet en video hvor han sammenligner gameplay-mekanikkerne i Uncharted: Drake's Fortune og i Uncharted 4: A Thief's End. Han fortæller dog også at samme problemer eksisterer i Gears of War- og Far Cry-serien.
Han påpeger at der er grundlæggende problemer med innovation - er du enig?