Cyberpunk 2077 tvinger dig ikke til at spille på en bestemt måde

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2018-11-26

Vi kender det allesammen - i en stort rollespil har vi forelsket os i snigeri, i espionage og pludselig tvinger spillet os til at spille på en måde som vores karakter slet ikke er designet til. Sådan lader det heldigvis ikke til at være i Cyberpunk 2077, hvor det at respektere spillerens valg er noget af det aller vigtigste.

Sådan lyder det i hvert fald fra CD Projekt RED-designeren Miles Tost, der har sagt følgende i et interview med GamingBolt.

"A big part of what lets players immerse themselves in our game is allowing them to play it the way they want to. This means providing them with options to navigate locations, solve or even bypass problems, etc. We never force players to adopt any particular playstyle and we certainly won't do it in Cyberpunk 2077."

Det lyder lovende - angiveligvis kan spillere noget nær undgå konflikt med hacking også.

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage