For nylig ankom Super Smash Bros. Ultimate, og ikke bare høstede spillet et 10-tal i Gamereactors anmeldelse, det har også allerede slået en række skelsættende salgsrekorder. Med andre ord går det ganske glimrende, men det er ikke alle der er lige glade.
Spillet er nemlig beskyldt for at have ganske slemt "input lag", altså en indbygget forsinkelse fra spilleren trykker på en given knap til at karakteren udfører handlingen på skærmen. Youtube-kanalen GigaBoots har lavet en gennemgående analyse af problemet, og har fundet ud af dette nyeste kapitel er det slemmeste indtil videre.
Angiveligvis havde Super Smash Bros. til Nintendo 64 3-4 frames i responsforsinkelse, og det steg til 5-6 på Wii, og derefter formåede Wii U-udgaven at fastholde 5 frames forsinkelse.
I Super Smash Bros. Ultimate er der dog tale om 6-7 frames forsinkelse, noget som hårdkogte fans af serien og af kampspil generelt har lagt mærke til. For den mest responsive oplevelse foreslår GigaBoots at man bruger en GameCube controller.