For nylig afslørede Obsidian Entertainment deres helt nye, store rollespil ved navn The Outer Worlds, der ankommer på Xbox One, PlayStation 4 og PC næste år. Både traileren og efterfølgende interviews var hurtige til at slå fast, at der er tale om en mere traditionel rollespilsoplevelse her, men det er samtidig et spil hvor spillerens valg og personlighed er afgørende.
Faktisk er disse valg så afgørende, at de kan gøre at du direkte mister dine kompagnoner, der kan gå hen og blive trætte af dig.
I et interview med RPG Site fortæller Narrative Designer Kathryn Megan Starks, at hvis du irriterer dine følgesvende, så kan de vælge at trække stikket på samarbejdet.
"We want [The Outer World's] companions to really emphasize that they have stakes that are important to them. They'll ask you to help out on their quests and they'll speak out against you if they don't support what you're doing, we want their motivations and goals to always be at the center of their character. Just to clarify - there are some things you can do that will make a companion leave you, personal to that companion."
Glæder du dig til The Outer Worlds?