Vi har nu heldigvis set The Last of Us: Part II i aktion takket være en imponerende demonstration ved sidste års E3, men denne fokuserede udelukkende på spillets singleplayer, og det forventes også at spillet indeholder en multiplayer-del præcis som sin forgænger.
Men hvordan kommer denne del til at se ud? Et nyt jobopslag ovre hos Naughty Dog fortæller os tilsyneladende mere om de features der skal implementeres.
Opslaget nævner nemlig specifikt "character customization", og desuden er der tilsyneladende en butik hvor spillere kan købe flere kosmetiske tilføjelser til karakteren. Det betyder altså mikrotransaktioner.
"We are looking for a server programmer who loves constructing a scalable, stable, and secure ecosystem of services for players to enjoy. You will usher them through the entire multiplayer experience, from first login, through matchmaking, and then granting rewards players can use to customize their characters in the store. As one of the caretakers of the live environment, you will be a critical part of the team that launches the game's services."
Lyder dette som noget for dig?