Nvidia-chef: "Streaming vil aldrig overtage PC gaming"

Tekst: Magnus Groth-Andersen
Publiceret 2019-01-17

I løbet af de seneste par måneder har en række prominente virksomheder, deriblandt Amazon, Google og EA, afsløret planer om at introducere ambitiøse spilstreamingtjenester. Dette skal gøre det muligt at spille store AAA-titler hvorend du er, og flere analytikere mener at dette vil blive enden på traditionelle konsoller.

Dog, hvis du spørger Nvidia, så bør PC-entusiaster ikke føle sig truede af denne teknologi. Ved en briefing under CES (via TechRadar) fortæller Nvidia CEO Jen-Hsun Huang at PC gaming aldrig vil blive overtaget af streaming.

"If your question is, 'how long before streaming can be as good as a PC?', the answer is never,"

"The reason for that is because there's one problem we haven't figured out how to solve, and that's the speed of light. When you're playing esports, you need the response in a few milliseconds, not a few hundred milliseconds. It's a fundamental problem. It's just the laws of physics."

Huang mener at ligegyldig hvor hurtigt internettet bliver, så vil det aldrig kunne gengive den lynhurtige reaktioner der skal til for at spille på konkurrenceplan.

Er du enig?

Læs mere og se screenshots på Gamereactor.dk

Tilbage