For nylig blev Mortal Kombat 11 langt om længe fremvist ordentligt, og Søren var blandt de første til at spille
> det. Spillet udkommer dog i en tid hvor der bliver mere og mere snak om crossplay for store tredjepartstitler, og selvom dette ikke bliver en del af spillet direkte fra udgivelsen af i april, så kunne det meget vel være at det kunne blive tilføjet senere.
I et interview med WCCFTech afslører designer Derek Kirtzic, at selvom de ikke kan afsløre konkrete detaljer lige nu, så er de i fuld gang med at undersøge hvordan det ville kunne hænge sammen.
Mortal Kombat 11 er som bekendt konstrueret i Unreal Engine 4, som får crossplatform-understøttelse senere på året, som det fremgår i Epics afslørede udviklingskalender for grafikmotoren:
"Cross-Platform Login, Friends, Presence, Profile, and Entitlements (coming Q2-Q3 2019 to PC, other platforms throughout 2019): Provides the core functionality for persistently recognizing players across multiple sessions and devices; identifying friends; and managing free and paid item entitlements. This will support all 7 major platforms (PC, Mac, iOS, Android, PlayStation, Xbox, Switch) to the full extent each platform allows per-title."